Corsa del messaggio
Età dei partecipanti: dai 6 in su
Numero giocatori: quante se ne vuole
Dove si gioca: all’aperto
Regole e svolgimento del gioco
Un giocatore avrà il ruolo del messaggero.
Questo viene incaricato di portare da distante un messaggio in un dato luogo, o casa, entro
un tempo determinato. Altri giocatori “nemici” sono invece incaricati di impedire che qualunque
messaggio venga portato in quel luogo e si nascondono in diversi punti per intercettare il corriere.
Per catturarlo bisogna che due giocatori tocchino il corriere prima che egli raggiunga il luogo ove
deve consegnare il suo messaggio.